瑞士为基地的非营利组织斯巴特正在推进 €40 million 的 A 轮融资,以通过区块链技术重塑基于技能的游戏,并已勾勒出全球更广泛的扩张计划。该组织已完成前置种子轮和种子轮融资,并通过出售六十亿枚 SBT 代币,作为受监管的 14 亿代币发行的一部分来筹集新投资。该举措旨在在游戏领域的 Web3 采用面临挑战、且印度最近实施真钱禁令的监管环境下实现规模化扩张,这一举动影响了该国的游戏市场和投资者情绪。斯巴特设定了一个雄心勃勃的目标:五年内达到一千万用户。
首家采用斯巴特协议的工作室是维维德游戏,负责真实拳击3,预计未来将有更多出版商跟进。公司强调该协议已开发、经审计,并已在选定合作伙伴处运行,且即将获得的资金将用于出版商整合、合规及支付基础设施建设,以实现从第一天起就能够稳定、透明的全球推广。根据斯巴特的首席市场官多米尼克·科尔称,区块链要素赋予出版商对其数据和验证的控制权,而玩家则能受益于受到保护的结果。他指出,游戏领域对 Web3 的缓慢采用源于缺乏与区块链技术直接相关的真实运营必要性。
他认为,过去大多数 Web3 相关努力试图重塑游戏经济,而不是支持现有的游戏玩法,当技术要求玩家或工作室改变行为时,采用速度就会放缓。斯巴特将其做法定位为在现有游戏机制内实现竞争性玩法,提供一种安全且透明的方式,以在规模化下提升留存并带来新收入。公司主张需要基础设施来安全地确保结果并实现流程的自动化,而区块链——作为工具而非前提——最能满足这一需求。印度的真钱博彩禁令被视为全球性的警示,带来重大投资损失,并就技能型游戏与赌博之间的联系展开持续讨论。
科尔承认监管变化可能会很快,并表示斯巴特采用了合规优先、逐辖区推进的模式。团队强调,当规则变化时,他们会暂停、评估并调整,维持多市场运营;若印度有合规路径重新开放,他们将以负责任的方式参与。他们也准备应对其他地区更严格的监管,并继续与监管机构及法律伙伴对话,寻找未来路径。他们坚持认为赌博在概念上依赖运气和庄家,而斯巴特的模型并不依赖这些因素,而是聚焦于小额、设定上限的投注,旨在让体验保持在现有游戏玩法的范围内。
科尔强调合规优先、逐辖区推进的策略,指出印度目前暂时暂停,而团队在具有清晰框架的市场继续推进。他强调,赌博在概念上依赖运气和庄家,而斯巴特的模型使用的小额、设定上限的投注,旨在让体验保持负责并处于当前游戏玩法的范围内。他们目前在印度暂停,同时在具备清晰框架的市场继续推进;如果印度的合规路径重新开启,他们将参与并负责任地前进。被问及斯巴特是否担心其他国家会采取类似措施,科尔表示并不担心,而是“已准备就绪”。
“如果其他国家引入更严格的规则,我们的答案不会改变。我们保持对话,在需要时进行调整,并持续证明该模型能够在全球范围内负责任地运行。”
“赌博依赖于运气和庄家。斯巴特没有这些。”
被问及他是否认为关于技能型游戏与赌博之间联系存在误解,以及在玩家下注的前提下是否公平地将其归类为赌博,科尔表示这样的说法会“并不准确”。
“赌博依赖于运气和庄家,”他解释。
“斯巴特没有:金额很小、设定上限,专门设计以保持体验的责任感。”
他们并非为了追逐经济利益——就像现实生活中两位朋友在酒吧下几欧元打飞镖或桌球以增加乐趣一样。那种行为已存在,我们只是为其提供一个安全、合规的结构。
“斯巴特带来最重要的补充,是为已经在游戏中发生的竞争行为提供一种结构化的方式,无论是两名玩家互相挑战,还是一个社区组织自己的竞争时刻。”
“一切都保持在现有的游戏玩法之内,设有明确的限制、可验证的结果,以及一个确保公平与透明的框架。”





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