Playnance自2020年起运营着一个实时的Web2到Web3游戏生态系统,在无需加密原生工具的情况下将主流用户引入链上环境。该平台对接超过30家游戏工作室,并通过共享基础设施实现约每天1.5 million笔链上交易。大多数用户来自Web2背景,通过熟悉的登录和游戏流程与非托管的链上系统互动。
Playnance在经过数年的大规模运营后,首次对外发布公告。公司自述为一个Web3基础设施与消费平台,致力于让主流用户无需先前的区块链知识就能与链上系统互动。自2020年成立以来,Playnance一直专注于构建和运行生产系统,而非追求早期曝光。其核心产品是一层Web2-to-Web3的游戏基础设施,直接对接游戏工作室,允许将现有游戏改造成完全链上体验。
与许多在上线前宣布概念的Web3公司不同,Playnance在公开曝光前已运营其基础设施多年。公司表示,其实时平台目前每天大约处理1.5 million笔链上交易,日活跃用户超过10,000。绝大多数活动来自从Web2环境接入的用户。这些用户通常不依赖外部钱包或手动管理私钥,表明在不使用传统加密原生工具的情况下也能持续参与链上活动。





发表评论