Pump.fun,是一个基于 Solana 的梗币发行平台,于 2026 年 1 月 9 日更新了代币创建费结构,以便团队将收益分配到多个钱包,解决先前的系统偏向代币创建者而非交易者的担忧。该公告由联合创始人 Alon Cohen 在 Twitter 上分享。在初始帖文发布后的 65 天内,PUMP 代币价格上涨超过 10%。在新的创作者费系统下,项目团队可以将费用分配至最多 10 个钱包,转移代币所有权,并撤销更新权限。

创作者与 Community Token Owners(CTO)管理者现在可以在代币发行后,通过 Pump.fun 的网页端和移动端界面指定具体的费用分成。Cohen 描述了平台在 2025 年 9 月推出的动态费率 V1 系统,Project Ascend 指出它已吸引了新的建设者并将 bonding-curve 交易量翻倍。然而,通过鼓励低风险的代币创建而非高风险交易,它导致了不平衡的动态。

此前的系统基于市值设定分级费率,小型代币每次交易最高支付 0.95%,随着项目价值接近 $200 million,费率降至最低 0.05%。平台也认识到团队在透明地收取费用方面经常遇到困难,有时依赖社区收购或非正式的信任关系。新的系统将对所有受益方的收费同步,并将未收取的费用永久存储在指定钱包中,以解决这些问题。

Cohen 强调,这一创作者费分配更新只是计划在 2026 年实施的更广泛变革的第一步。未来的更新将采用市场驱动的方法,在这种方法中,交易者,而非部署者,来决定代币的故事是否值得得到创作者费支持。平台正将重点从奖励代币创建转向支持提供流动性、并产生交易量的交易者。新系统允许通过平台界面随时收费,没有截止日期,让团队自由决定如何使用收益。

这一结构旨在减少创作者立即实现盈利的压力,并鼓励长期项目开发。Pump.fun 的创作者费系统是在纠正此前以代币发行优先于可持续交易活动为导向的激励结构方面所做的努力。

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